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《地球不屈(Terra Invicta)》是一款大型宇宙探索玩法的模拟经营游戏,科幻战略玩法十分硬核,游戏不仅近乎完美还原了现实中太阳系各大小天体的位置,同时还遵循了复杂的天体物理定律,你要在完全写实的环境下,驾驶自己的飞船,去应对接近太阳系的外星文明。
本作是一款场景宏大的硬科幻战争策略游戏。神秘的外星力量逼近太阳系,不知是敌是友。关于外星人的动机和应对方法,众说纷纭。你将参与各方力量的角逐,率领你的派系,在太阳系中实现你的愿景。
游戏玩法的核心是即时策略玩法,玩家将选择一名地球势力的代理人开始游戏,整个游戏的过程场景宏大,时间跨度大,甚至像在玩多款游戏。在游戏前期玩家要和其他策略游戏一样,在地球上与其他国家势力竞争,发展经济和科技,与其他国家勾心斗角,扩张军队和领土,实现大部分的国家统一。
到了游戏中期,玩家的目标就变成了星辰大海,我们要以月球作为踏板,逐渐向外辐射势力,建立自己的太空舰队、空间站和殖民星球,采集太空资源,实现宇宙扩张。而到了游戏后期,玩家主要面临的对手则是外星人的进攻,外形舰队战力强大且数量繁多,前期我们只能被动防御,慢慢积蓄力量,此消彼长之下后期我们也能主动出击,将战线推进到敌人的家门口。
当然,在你做这些的同时,地球上没有被你统一的其他国家还是会不停的做小动作为你添堵,就这点上来说可以说是非常的写实。说到写实,游戏的整个过程都透露着硬科幻的感觉,包括地球的派系纷争,投降派主战派主和派相持不下,还有科技的发展步伐,太空站的建设以及星球的位置大小距离等等。
总的来说,本作可以说是一款非常宏大有趣且写实的硬科幻游戏作品,逼真的内容和流程让玩家产生了深深的代入感。由于采用了即时制,外星人的进攻好像悬在你头上的宝剑,给玩家带来十足的紧迫感。要说游戏体验不好的地方,就是过于逼真的内容带来的是超级繁琐的操作,前期在地球还好,到了太空需要照顾和操作的内容成几何倍数增加,让人想起来就头大。推荐给有耐心又喜欢4X策略游戏的小伙伴。游戏支持简体中文,Steam售价149RMB。
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