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简介:游戏里共有10种身份,16级做完引导任务会开放前7种,分别是伐木工,矿工,采集工,猎人,厨师,渔夫,拾荒者(乞讨玩法暂未开放);前6个听名字就知道是做什么的了,然后拾荒者有着开锁,降低健康与精力消耗等提高生存的能力。
属性:所有身份都有着提升各种属性的能力,这些属性对于生存与战斗都是很有用的,属于被动提升,很值得练起来。
并存:在黎明觉醒中,所有身份都是可以并存的,也就是说肝帝是可以把所有身份都练满,同时把各属性也都堆到最高,在各种生活玩法中提升战力,可以说是这个游戏的主要玩法之一了。
分类:根据身份的不同,有一个小分类,伐木工,矿工,采集工,猎人这4个属于采集系,他们的经验值是共同使用的,也就是说哪怕只砍木头,也可以把4个身份都升上去,其他身份则是单独计算。
初期:个人玩家采集系是都要练的,除开氪佬直接买材料以外,各种装备与家具材料都需要玩家自己动手采集,那么包含渔夫在内的采集职业优先升哪个呢,这边推荐先升矿工和伐木工,把一些高级家具做出来能够存放物资,另外木头和矿石也是做武器的两个关键材料,可以满足个人玩家的武器与家具需求。猎人和采集可以先升到5级放那边,緑蓝材料有个概率提升。
当然,考虑到生存,这边渔夫也需要练起来,升到可以自动钓鱼为止,这样玩家去做其他事情时,可以挂着钓鱼,将鱼做成料理满足基本需求,效率上比单纯采集打猎更省事。制作系的厨师就是顺便练了,不用特意。
中后期:中期的身份20级,是大部分玩家都可以较快达到全部的,这里可以平均升,也可以优先升某个;而最后身份30级,人物75级那个,升满一个再另一个都来得及,也就是说20到30级这段不要平均分配,先集中升玩家自己喜欢的那个就行。
简介:如果采集系完全就是针对个人的,那么拾荒者,以及未开发的枪械大师,则与战斗有着更大关系,也就与团队关联上了,一个倾向于近战,一个倾向于远程,哪怕没有固定团队,玩家们也最好选择其中一个先发展起来比较好,在战斗中会有个比较清晰的定位。
这游戏近战砍怪与远程射击完全就是两种玩法了,相应的装备与技能搭配也有很大差别。拾荒者根据挂机乞讨来获取经验,会比较轻松点。
4个采集身份:前面说了不同时期的采集身份优先级建议,这边来看下它的熟练度上限设定,它每日与每周都有熟练度获取上限,也就意味着这4个身份没必要一直肝,把每日练度和需求的材料弄好就可以了。
渔夫与厨师:这2个身份是需要用到4个基础采集身份获取的资源,尤其是渔夫的挂机时常是受到鱼饵限制的,而鱼和采集材料又能做料理,从而提升厨师,所以要提升这2个的话,需要猎人和采集工先准备好一定的资源才行。
当然,这2个没有每日上限,是可以慢慢肝上来的,适合时间多的玩家。
其他:其他身份根据相应方式提升即可,像拾荒者挂机乞讨即可,还不需要消耗其他资源。
总得来说,黎明觉醒的身份玩法还是相当有趣的,哪怕不打怪,每天采集资源做家具也是完全可以的,将生存游戏完全变成生活游戏不是也有趣嘛。
当然,想要战斗的玩家也是需要提升这些身份来加属性的额,不想太麻烦的,把每日练度做了就行。
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