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出场率仅1%,毫无存在感的四个英雄,是因为不够强吗?

    100次浏览     发布时间:2024-11-28 11:33:38    

一个英雄是否了冷门,从数据上是可以得知的,如果单独拿出某个分段的数据,代表的只是这个分段,而在整个游戏的大环境下英雄的数据才是真正的人气,而非某些分段的专属数据,营地中的“全分段”虽说被称作低分段,因为低分玩家的基数大,但却代表着整个游戏的真实数据。

目前有四个英雄的出场率不足1%,他们为什么如此冷门,是因为弱吗?接下来跟着指尖一起来看看吧。

阿古朵

王者荣耀最冷门的英雄之一,其实这个英雄自上线以来热度就不高,当然了,这是独属于高端局的狂欢英雄,有默契的配合,阿古朵的强度还是非常高的,不过因为技能的机制太过团队化,以至于在大部分的对局中没有那种carry的能力,以至于玩家们放弃。

玩家喜欢的是什么?这一点从很多人不爱玩辅助就能得到解释,那就是都有一颗想c的心,俗话说,能当红花,为啥要做绿叶呢?配角是用来彰显主角的,而辅助基本上就是这样的存在。

阿古朵的玩法虽然是打野,但输出能力稍逊,切不了后排,只能当前排打控制给队友加速,所以没有战刺们的爽点,很多玩家就不喜欢玩。

云中君

现在的云中君,成了极少数玩家的选择,本身他的技能组就不太讨喜,因为你要时刻关注能量条,因为一旦落地,英雄强度将会大打折扣,云中君是那种打好了节奏强度也只能算一般的英雄,而更多的玩家根本抓不住这个英雄的精髓,加上强度本就一般,慢慢也就没人玩了。

技能型英雄,靠普攻主要输出,无视地形的代价就是落地后成为走地鸡,而落地的成本很低,只需要吃到一次伤害,且你没有可以a的目标,手里又没有1。

云中君需要一次大幅度的调整才能让人气有所回升,而现在,哪怕是加强到了合理的状态,技能机制摆在那里,还是很难恢复人气。

蒙恬

蒙恬上线后经历了多次的削弱,现在的这个强度是后续调整技能机制换回来的,已经比最弱的时候强了不少,可即便如此,这个英雄没人气也是真实的,不能否认他的上限很高,但对手法的 要求也很高,高手能利用好四级的一波打出节奏,菜鸟可能大招都不知道什么时候该开,什么时候打先手。

蒙恬对局势的判断要非常清晰,同样也要有队友来配合你,赛场上的蒙恬是刺客绕后 找到了不错的位置时蒙恬开大一闪怼射手,路人局队友不会在意你是否会开大,而你可能经常性开了大招就浪费了。

蒙恬没有那种强烈的打击感,技能上没有爽点,除非你出纯输出暴击流,但会很脆,普攻手感差,玩家少倒是也能够理解。

梦奇

一个绝对不弱,但很多人都不觉得他强的英雄,一个玩得好的梦奇,会让对面打野很绝望,你眼睁睁看着他来入侵你的野区你都不敢还手。

不过梦奇因为普攻手短需要和人贴脸对打,一旦被拉开距离可能就会被风筝,大招大都用来进场,所以经常性放走丝血的英雄。

梦奇的发育周期也算比较长,前期一个肉刀一把影刃的伤害是不够的,虽然坦度高,但输出能力却不如这个时间段的战刺,如果不能把节奏稳定运营下去,可能会整局都没有优势,给人种挫败感。

梦奇没有刺客那种秒人的能力,也没有他们的灵活性,英雄强,真不代表人气就高,何况分段不太高的玩家,属实玩不太好这英雄。

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