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英雄方面的调整主要有6个,被加强的有大虫子,厄加特和大头,削弱的有5费的塔姆,萨勒芬妮和赛恩,其他英雄也有被调整,但和他们6个比起来,就属于是很小的微调了。
先说大虫子,它的护甲和魔抗从50提升到了55点,技能伤害也有大幅增强,1星就从原先的800增加到了900点,但3星的提升不大,只有50点。不过这也够大虫子继续称霸战场了,毕竟它在之前就已经很强悍,一旦属性堆叠起来,巨大的体型给对手的压迫感可不是一般的大。
接着是厄加特,这个英雄是以密集火力为主要输出点,一旦让他锁定目标,就会很快被他打成筛子。更新后,厄加特的能力再次得到加强,技能攻击力提升到了30%,技能持续时间从全等级5秒,到现在3星的10秒,只要能把他升到满级,就算是得到了一个质的飞跃。
最后就是大头,以前玩他的时候,就等着他蓝满放技能,毕竟大头的技能伤害还是很高的,集中到一点就能有个小爆发。而在调整后,大头的技能伤害不仅得到了提升,攻击速度也小有加强。这就表示大头的回蓝速度更快,技能触发次数也更多,是个实质性的提升。
再来看下被削弱的3个英雄。塔姆被称为“食神”,可以说没有它不吃的东西,而且吃完以后还能得到部分属性,养时间长了就是个无敌的存在。但更新后的塔姆对吃却有了禁忌,棋盘上的单位不再能食用,只能吃备战席的英雄,而且属性加成也降低了10%,我们可以理解塔姆食欲不振。关键它1和2星的技能伤害也降低了100点,这就很离谱了。
萨勒芬妮主要降低了治疗效果,从之前的275/450/1200,削弱到了250/350/1000,星级越高,被削弱的数值越高。但这也没什么办法,毕竟想要团队有提升,就必须有3星英雄打底,所以有她在的阵容,还是得继续用她,治疗量确实不低了。
最后是赛恩,这个英雄看上去就非常猛,技能一出,面前所有英雄就会被击晕,并且还能造成高额的魔法伤害,控场能力相当强。不过现在想触发赛恩的技能,就比之前更困难了,因为他的蓝量又分别增加了25点的上限,一场战斗能出一次技能就很不错了。
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