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团战中哪个 英雄最强?根据营地的数据显示,团战胜率最高的两个英雄分别是女娲和弈星,都超过了57%的胜率,司空震、阿古朵的胜率都超过了56%,排在了弈星之下,那么问题来了,团战胜率最低的英雄都是谁呢?他们为什么又会出现团战不行的问题呢?
猪八戒的强度在最近几个版本中已经算是偏低的了,因为回复能力不断地削弱,加上玩家出重伤装备的意识越发强烈,以至于八戒在团战中很难站住脚。
老版本的八戒人群中不断翻滚就是不死,现在的八戒只能抗住第一轮爆发伤害,总体的坦度已经跌出了一线,最重要的是他的坦度都是来自命中敌人后的回复,张飞热门,狂铁热门,护盾类英雄频出,八戒在团战中很难吸得上来血。
如何改变这一现状?
以控代吸,精准进场控住关键目标,从而代替吸血乏力的问题,配合队友集火将其秒杀,不给对面输出自己的机会,不过说起来容易做起来可没那么简单。
我觉得海月是可以理解的,这个英雄的强,完全体现在了全面,有消耗能力,有控制,也有不错的自保,唯独在团战中几乎没有什么参团率,拉住关键目标进入幻境,大部分情况团战已经结束,而外界胜负和自己几乎无关,不能左右团战的胜负。
所以,胜,可能是因为海月拉到了关键目标,负,可能外边真的打不过,海月的经济高低甚至不会过分影响团战的胜负,算是比较独特的英雄了。
明明是人型推土机,明明扫射连坦克都扛不住,为什么鲁班七号在发育路的团战胜率最低呢?
或许还是因为扫射机制,期间不能位移,以至于非常容易被技能命中,像干将莫邪、西施这种定点输出或者控制的英雄非常喜欢他,因为他不能像后羿狄仁杰那种走a,动不动就成为了靶子,连刺客也不容易空掉技能,因此鲁班七号很难存活下来。
另外,鲁班七号在路人局中是否能打出优势,看的还是队友会不会保,很显然,路人局 碰到的辅助,十个里有八个都是自己玩的。
盾山不止是团战胜率低,英雄本身的胜率也很低,以前他的作用有两个,格挡飞行物,以及开团,现在只剩下了开团,格挡容易被断,且能量条很容易被打掉,开团的胜负对他来说可能只是死得快和死的慢的关系。
开团失误率极高,团战开启后作用极低,只能坐在原地架着大招,位置好还能挡一些关键的飞行伤害,位置不好相当于在边上卖萌观战,他现在能在团战中体现的价值太小了。
排除像八戒、亚瑟这种常年在边路,偶尔客串打野的英雄外,橘右京就是这位置胜率最低的英雄了。
橘右京特别不擅长打团,我想这是所有人的共识,他的强势期在于前期中期的抓单、入侵以及小团战,一旦到了后期大团战时,伤害不足倒是其次,伤害打不满,碰不到后排才是最关键的。
用燕反接近后排输出,可能伤害不足,不用,根本就碰不到,另外即便你打到了,大招还会经常性被打断,橘右京打团真的太难了。
以上就是营地中各个位置团战倒数第一的英雄,对此你怎么看呢?
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